引用經過2005年的時間,做過大大小小不同的Flash應用,當我忙於為2006年第一個重頭而大型的Ajax專案做準備、文檔和可行性研究等時,我不禁不斷問自己,Flash的未來在哪裡?Flash的優勢在哪裡?Flash的重要性在哪裡?
详见:
http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001317.php
阅读地址:
http://gettingreal.37signals.com/toc.php
引用第一个就是跨平台的FrameWork——VCF,这个东东实在是好,代码写的非常简洁有力。因为出现的比较晚,2002年才出现的,所以所有代码都是遵守C++的标准的,是Real C++的代码。STL应用的非常好,尽管现在功能上还不是非常强,但是我非常看好它。......
引用
第二个就是Anti-Grain Geometry,也许是目前这个星球上,开源的最牛X的2D渲染引擎,当然也是跨平台的,不依赖于某一个操作系统!......
详见:
http://www.china-django.com/essay/1/20/
http://grails.codehaus.org/Grails+Screencasts
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软件应符合客户当前的工作 ...
dennis_zane 写道项目开发过程中,其实是对一个企业的工作流程进行规范的 ...
-- by yiding_he -
软件应符合客户当前的工作 ...
项目开发过程中,其实是对一个企业的工作流程进行规范的过程,这个过程没有一方改变一 ...
-- by dennis_zane -
软件应符合客户当前的工作 ...
“软件”这个词不仅仅是指运行的代码,他是指人的行为。软件开发肯定是要改变人的行为 ...
-- by lane_cn -
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不要光想着去改变别人 很多时候要改变的恰恰是自己
-- by giscat -
软件应符合客户当前的工作 ...
这个与规模有关所以大公司改变的慢小公司改变的快
-- by 抛出异常的爱






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