引用
第一个就是跨平台的FrameWork——VCF,这个东东实在是好,代码写的非常简洁有力。因为出现的比较晚,2002年才出现的,所以所有代码都是遵守C++的标准的,是Real C++的代码。STL应用的非常好,尽管现在功能上还不是非常强,但是我非常看好它。......

引用

第二个就是Anti-Grain Geometry,也许是目前这个星球上,开源的最牛X的2D渲染引擎,当然也是跨平台的,不依赖于某一个操作系统!......

详见:
http://www.china-django.com/essay/1/20/
评论
oldrev 2007-02-27
世界上只有10种人,懂二进制的和不懂二进制的
庄表伟 写道
这个世界上只有三种人,识数的,和不识数的。

有意思,呵呵
zidoing 2006-10-28
引用
cookoo 2006-10-28
庄表伟 写道
这个世界上只有三种人,识数的,和不识数的。

和分不清前两种人的人
jack 2006-10-28
庄表伟 写道
这个世界上只有三种人,识数的,和不识数的。


好深奥的语句。
庄表伟 2006-10-27
这个世界上只有三种人,识数的,和不识数的。
dogstar 2006-10-27
人家介绍第零个和第一个。实际就一个,不过算长度是两个,明白了?
jack 2006-10-27
zidoing 写道
引用
第一个就是跨平台的FrameWork——VCF,这个东东实在是好,代码写的非常简洁有力。因为出现的比较晚,2002年才出现的,所以所有代码都是遵守C++的标准的,是Real C++的代码。STL应用的非常好,尽管现在功能上还不是非常强,但是我非常看好它。......

http://www.china-django.com/essay/1/20/


框架这种产品,真正用过才知道好坏。应用环境复杂的很。除非这个框架有不少大项目在使用,不然还是少考虑.
你题目写着2个,这里才写了一个。
zidoing
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